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A:重刀 B:轻拳 C:跳跃 D:使用暗器
以人物在左,BOSS在右为例:
→:前(右) →→:前前跑 ←:后(左) ←←:向后跑
大家打BOSS的时候,有没有发现,打BOSS的时候,连击打断了,BOSS有时是不会反击的。而在大多数情况下,连击稍微的不流畅,BOSS就会反击。同样的攻击方式,会造成2种情况,这就是因为站位的问题。
站位:人物略微偏离怪上方或下方
大家玩清版过关类游戏,习惯的思路,都是和怪站一条线,在开始攻击。这种方式固定很稳,但是出现失误,基本就是不可挽回的局面了,相比于站位,我个人觉得虽然略微站怪上方或者下方,多少有点不习惯,但比都站一条线上要来的安全,当然了,习惯成自然嘛,呵呵。(刚开始肯定多少有点别扭,呵呵,习惯就好)
不知道大家有没玩过DD2(龙与地下城2),DD2里面也有站位,不过我是个DD2菜鸟,知道的内容少。为了验证战国的站位。个人有研究过DD2怪的攻击,和人物站位攻击,发现DD2里面的站位体现要比战国强烈的多。在战国里面,站位好,自己失误,怪顶多不会立刻攻击自己,或会跑开,但怪如果攻击的话,还是能打到。但在DD2里面,站位好,怪是完全打不到人物的,而人物则是可以打到怪的。为怪默哀。。。
关于站位的问题,以上仅仅是个人的观点,说的不对,请大家包涵。毕竟个人技术不是很高,理解有限。
在说下最后BOSS的防御系统
最后BOSS受到2重击,就会防御
重击:重刀,空连,撞,回旋踢(BBBBB,第5个B)
值得一提的是,金刚比较特殊,他的重刀,BOSS是不会防御的,于是BOSS就悲剧了,被金刚一次蹂躏至死。
方法:BBBABAA,→→B,BBBABAA,→→B,BBBABAA......(无限循环)
其他人虽然麻烦点,但也是可以一次连死的方法是一样的
其他人方法:BBBB,→→B,BBBB,→→B,BBBB......(无限循环)
当然,其他人由于没有重刀的互换,BOSS退后的距离会减少,也为连击增加不少困难
这个打法的前提也是建立在站位的基础上,打最后BOSS,站位站对,BBBBBA,一直这么连,BOSS防御后,不会反击,(呵呵,站位的功劳)也是可以一次连死,当然小怪不干扰你的话。
小跑无限连BOSS和金隼无限连BOSS,影连无限连白鬼,也是建立在站位的基础上的。(中国BOSS不在考虑范围内...悲剧,站不站位都一样)
大家可以看下站位的大致的位置,BOSS与人物的上下距离。
金隼连白鬼:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MjI5OTAw.html
金隼连阿国:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MjMwMzQ0.html
最后BOSS的站位,我就偷个懒,发个视频,大家直接跳到最后BOSS那吧,呵呵。
金隼站位连最后BOSS:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0ODczNDYw.html |
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